La Leyenda del Legado - Aventura Digital

A Aventura Digital é um videogame que complementa a coleção didática La Leyenda del Legado da Editora Edelvives. É um projeto para o Fundamental I que busca transformar o aluno no protagonista de sua própria aprendizagem, em colaboração com seu professor.

O desafío

A Edelvives queria lançar um novo projeto de educação para o Fundamental I que combinasse livros digitais com elementos de gamificação.

Nossa abordagem

Na Oneclick, partimos dos parâmetros fornecidos pela Edelvives e nos encarregamos integralmente do projeto de experiência digital. Também criamos o software que dá vida a essa nova experiência digital e carregamos o conteúdo necessário.

Nos inspiramos nas últimas tendências pedagógicas e em abordagens que atendam ao gosto das crianças. Nossos especialistas em projetar experiências educacionais criaram um videogame que é uma aventura na qual a criança se torna protagonista. Um vilão roubou o conhecimento do mundo e a criança, para salvar a humanidade, deve recuperar esse conhecimento. Através de diferentes estágios, a criança vai superar o mal enquanto aprende e desenvolve ao máximo o seu potencial!

As chaves

  • Videojogo

    Aventura baseada nos jogos mais populares entre as crianças em diferentes plataformas de jogos.

  • Adaptativo

    Algoritmos que apresentam exercícios em diferentes formatos e de acordo com o desempenho da criança.

  • Conteúdo curricular

    Abrange todas as disciplinas e todos os conceitos do currículo.

  • Geração automática de atividades

    Nosso algoritmo cria uma infinidade de exercícios automaticamente. Funciona sem a participação do professor mas ganha muita qualidade com seu engajamento.

  • Flashcards + Recompensas + Avatares

    A aventura inclui diferentes ferramentas e técnicas fundamentadas nas neurociência para motivar a criança e levá-la a aprender com prazer

  • Baseado em tecnologias Oneclick

    Muitos dos componentes do jogo são baseados em libraries Oneclick, o que nos permite ser muito rápidos e eficientes em termos de custo

Resultados

  • 01. Na campanha, a equipe comercial da Edelvives usou maciçamente a Aventura Digital para vender a coleção didática The Legend of the Legacy, inclusive como uma "carta na manga" para conseguir reuniões com professores e coordenadores das escolas.

  • 02. As crianças adoram brincar e passam um bom tempo brincando e aprendendo com a Aventura Digital; os pais ficam felizes em deixar o smartphone ou tablet sendo usado para aprender conteúdos escolares em vez de assistir compulsivamente vídeos do YouTube.

  • 03. A Edelvives continuou a fortalecer sua posição de liderança no mercado espanhol, no impresso e no digital.

  • 04. A implementação da Aventura Digital se realiza de modo simples e rápido, sem incidentes e com baixíssima demanda de suporte.