Estudo de caso

La Leyenda del Legado - Aventura Digital

A Aventura Digital é um videogame que complementa a coleção didática La Leyenda del Legado da Editora Edelvives. É um projeto para o Fundamental I que busca transformar o aluno no protagonista de sua própria aprendizagem, em colaboração com seu professor.
2018 Fundamental I Currículo global 5 idiomas

O desafio

A Edelvives queria lançar um novo projeto de educação para o Fundamental I que combinasse livros digitais com elementos de gamificação.

Nossa abordagem

Na Oneclick, partimos dos parâmetros fornecidos pela Edelvives e nos encarregamos integralmente do projeto de experiência digital. Também criamos o software que dá vida a essa nova experiência digital e carregamos o conteúdo necessário.

Nos inspiramos nas últimas tendências pedagógicas e em abordagens que atendam ao gosto das crianças. Nossos especialistas em projetar experiências educacionais criaram um videogame que é uma aventura na qual a criança se torna protagonista. Um vilão roubou o conhecimento do mundo e a criança, para salvar a humanidade, deve recuperar esse conhecimento. Através de diferentes estágios, a criança vai superar o mal enquanto aprende e desenvolve ao máximo o seu potencial!

La Leyenda: onde os livros didáticos se convertem em jogos!

As chaves

Videojogo

Aventura baseada nos jogos mais populares entre as crianças em diferentes plataformas de jogos.

Adaptativo

Algoritmos que apresentam exercícios em diferentes formatos e de acordo com o desempenho da criança.

Conteúdo curricular

Abrange todas as disciplinas e todos os conceitos do currículo.

Geração automática de atividades

Nosso algoritmo cria uma infinidade de exercícios automaticamente. Funciona sem a participação do professor mas ganha muita qualidade com seu engajamento.

Flashcards + Recompensas + Avatares

A aventura inclui diferentes ferramentas e técnicas fundamentadas nas neurociência para motivar a criança e levá-la a aprender com prazer

Baseado em tecnologias Oneclick

Muitos dos componentes do jogo são baseados em libraries Oneclick, o que nos permite ser muito rápidos e eficientes em termos de custo

Resultados

  1. Na campanha, a equipe comercial da Edelvives usou maciçamente a Aventura Digital para vender a coleção didática The Legend of the Legacy, inclusive como uma "carta na manga" para conseguir reuniões com professores e coordenadores das escolas.

  2. As crianças adoram brincar e passam um bom tempo brincando e aprendendo com a Aventura Digital; os pais ficam felizes em deixar o smartphone ou tablet sendo usado para aprender conteúdos escolares em vez de assistir compulsivamente vídeos do YouTube.

  3. A Edelvives continuou a fortalecer sua posição de liderança no mercado espanhol, no impresso e no digital.

  4. A implementação da Aventura Digital se realiza de modo simples e rápido, sem incidentes e com baixíssima demanda de suporte.

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